Reglas de Juego
La Guerra de Casino es probablemente el juego más sencillo de todos los juegos de Casino. El juego se desarrolla habitualmente con seis mazos y la dinámica del juego es rápida y sin complicaciones.
Desarrollo del Juego
A efectos de juego, las cartas son clasificadas en orden ascendente de la siguiente forma:
* 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Reina, Rey y As.
El croupier y el jugador reciben una carta cada uno. Si la carta del Jugador es más alta, ganará la partida cobrando 1 a 1 y la jugada termina, pero también puede suceder que la carta del croupier sea más alta, en cuyo caso el jugador pierde su apuesta y la jugada también finaliza.
Guerra
En el supuesto caso de que las cartas sean iguales, el jugador puede rendirse y perder la mitad de la apuesta, o por el contrario decidir ir a la Guerra. Para ir a la Guerra, el jugador deberá incrementar su apuesta en una cantidad equivalente a su apuesta original. El croupier entonces se repartirá tres cartas boca abajo y posteriormente repartirá una para cada uno (boca arriba). Si la carta del jugador gana o iguala a la carta del croupier, el jugador gana en relación 1 a 2 sobre la postura total, mientras que si pierde, pierde la postura inicial y el incremento que ha efectuado.
Apuesta a Empate
Para protegerse contra la posibilidad de un empate, el jugador tiene la posibilidad de realizar una apuesta en la mitad del tapete complementaria a la apuesta obligatoria. En caso de haber empate, esta postura se paga en la proporción de 10 a 1, y en caso contrario, se pierde.
Post Relacionados
Etiquetas: apostar en casino, apuestas de casino, casino, como apostar, como ganar en los casinos, como jugar, dinero, dinero y apuestas, ganancias, ganar dinero, ganar en las apuestas, ganar en los casinos, guerra de casino, juego, juego de casino, jugar en casino
06 Dic, 2008 hora: 21:44
[...] Guerra de casino en Blogdegambling.com [...]
08 Dic, 2008 hora: 18:06
[...] Guerra de Casino en Blog de Gambling [...]
05 Abr, 2009 hora: 22:53
[...] con la esperanza de encontrar riquezas y convertirse en millonarios, sobre todo a fines de la Guerra de Secesión cuando estalla la “fiebre del oro”, llevando a cientos de miles de personas a erradicarse en [...]
23 Abr, 2009 hora: 1:03
[...] desarrollada por Ben van der Genugten con ayuda de Peter Borm, profesor de matemáticas y de la teoría de los juegos, establece la relación entre habilidad, azar y aprendizaje. Su principio básico es que cuanto [...]
19 May, 2009 hora: 15:43
[...] es más pequeña, por lo que sólo acepta 7 apostadores. Otra variación es que, en este caso, el croupier siempre oficia de banca, no como en el Baccarat, donde este rol es asumido por los diferentes [...]
27 May, 2009 hora: 22:27
[...] su participación no es permitida se hiciera acreedor a un gran premio, esto podría presentarle complicaciones con las autoridades locales, si este evento fuese descubierto por ellas; en este caso el dinero del [...]
29 May, 2009 hora: 21:51
[...] que realicen en determinadas situaciones. Las supersticiones en las que creen tienen sobre ellos efectos muy fuertes, y consideran que pueden ser activadas por cosas insignificantes tales como decir una [...]